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Französischs Roulette

Spielregeln

Min./Max. an versch. SpieltischenDMDM
Mindesteinsatz auf alle Chancen5,-10,-
Höchsteinsätze
Plein (l volle Nummer)200,-300,-
Cheval (2 verbundene Nummern)400,-600,-
Transversale600,-900,-
Pleine (Querreihe von 3 Nummern)
Carré (Nummern im Viereck)800,-1200,-
Transversale1200,-1800,-
Simple (Querreihe von 6 Nummern)
Colonne (Kolonne)2400,-3600,-
Douzaine (Dutzend)
Chances Simples (Einfache Chancen)3500,-5000,-

Bei 0 = Zero verlieren alle einfachen Chancen die Hälfte ihres Wertes. Sie werden ge-sperrt (en prison) oder auf Wunsch geteilt. Gesperrfe Einsätze können in der gleichen Sperrstufe auf andere einfache Chancen umgeseht werden. Einfache bzw. doppeft gesperr te Einsätze werden mit der Hälfte bzw. einem Viertel ihres ursprünglichen Wertes auf das Maximum für das folgende Spiel angerechnet. Kommt 0=Zero dreimal hintereinander verlieren die Einsätze aus der Doppelsperre und werden eingezogen. Dutzende / Kolonnen verlieren bei 0= Zero total.


SERIEN / SÉRIES

Folgende Kombinationen werden als Annoncen angenommen:

Große Serie (0/2/3)

(Markierung: rote Punkte auf dunkelgrauem Grund)

9 Stücke=17 Nummern

0/2/3=2 Stücke

4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 = je 1 Stück

Carré 25/29 = 2 Stücke

Kleine Serie (5/8)

(Markierung: grüne Punkte auf hellgrauem Grund)

6 Stücke = 12 Nummern

5/8, 10/1l, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 = je 1 Stück

Orphelins

(Markierung: schwarze Punkte auf weisem Grund)

5 Stücke = 8 Nummern

l, 6/9, 14/17/20, 31/34

Für alle anderen Spiele müssen die Zahlen angesagt werden.


Roulette


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